Come implementare lo scorrimento infinito nell'interfaccia utente di Unity

Lo scorrimento infinito nell'interfaccia utente si riferisce a una tecnica in cui il contenuto (come elenchi, griglie o visualizzazioni a scorrimento) carica e visualizza dinamicamente elementi aggiuntivi mentre l'utente scorre, creando l'illusione di contenuto illimitato. Questa funzionalità viene comunemente utilizzata nelle applicazioni e nei giochi per presentare set di dati o raccolte di grandi dimensioni senza sovraccaricare l'utente con tutti gli elementi contemporaneamente.

In questo tutorial impareremo come implementare un efficiente sistema di scorrimento infinito all'interno del framework dell'interfaccia utente di Unity. Tratteremo l'impostazione di una visualizzazione a scorrimento, il caricamento dinamico dei contenuti, la gestione degli eventi di scorrimento e l'ottimizzazione delle prestazioni.

Passaggio 1: impostazione del progetto

Inizia creando un nuovo progetto 2D o 3D in Unity. Dai un nome al tuo progetto "InfiniteScrollingUI". Assicurati di aver installato i componenti dell'interfaccia utente necessari selezionando Window -> Gestione pacchetti e installando i pacchetti UIElements e TextMeshPro se non sono già installati.

Passaggio 2: creazione della vista a scorrimento

Nell'editor Unity:

  1. Fare clic con il tasto destro nella finestra Hierarchy e selezionare UI -> ScrollView.
  2. Espandi ScrollView nella gerarchia per individuare gli oggetti di gioco Viewport e Content.
  3. Elimina il componente predefinito Text dall'oggetto di gioco Content.

Passaggio 3: impostazione del modello di articolo

Crea un modello di interfaccia utente per gli elementi che verranno visualizzati nella visualizzazione a scorrimento:

  1. Fai clic con il pulsante destro del mouse sull'oggetto di gioco Content e seleziona UI -> Text. Questo sarà il modello del tuo articolo.
  2. Personalizza l'aspetto dell'elemento Testo per adattarlo al tuo design (ad esempio, dimensione del carattere, colore).
  3. Disabilita il modello dell'oggetto deselezionando il componente Testo per evitare che sia visibile nel gioco.

Passaggio 4: creazione di script per il comportamento di scorrimento infinito

Crea uno script per gestire il caricamento dinamico e la visualizzazione degli elementi nella visualizzazione a scorrimento. Fare clic con il pulsante destro del mouse sulla cartella Assets, selezionare Create -> C# Script e denominarlo "InfiniteScrollingUI". Fai doppio clic sullo script per aprirlo nell'editor di codice.

// InfiniteScrollingUI.cs
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections.Generic;

public class InfiniteScrollingUI : MonoBehaviour
{
    public RectTransform itemTemplate;
    public RectTransform content;

    private List items = new List();

    void Start()
    {
        InitializeItems();
    }

    void InitializeItems()
    {
        for (int i = 0; i < 20; i++)
        {
            RectTransform newItem = Instantiate(itemTemplate, content);
            newItem.gameObject.SetActive(true);
            newItem.GetComponent().text = "Item " + i;
            items.Add(newItem);
        }
    }

    public void OnScroll(Vector2 scrollDelta)
    {
        if (scrollDelta.y < 0 && content.anchoredPosition.y < -itemTemplate.rect.height * (items.Count - 10))
        {
            RectTransform firstItem = items[0];
            items.RemoveAt(0);
            firstItem.anchoredPosition = items[items.Count - 1].anchoredPosition + Vector2.up * itemTemplate.rect.height;
            items.Add(firstItem);
        }
        else if (scrollDelta.y > 0 && content.anchoredPosition.y > 0)
        {
            RectTransform lastItem = items[items.Count - 1];
            items.RemoveAt(items.Count - 1);
            lastItem.anchoredPosition = items[0].anchoredPosition - Vector2.up * itemTemplate.rect.height;
            items.Insert(0, lastItem);
        }
    }
}

Allega lo script InfiniteScrollingUI all'oggetto di gioco ScrollView. Nella finestra di ispezione, assegna Item Template e Content RectTransforms ai rispettivi campi.

Passaggio 5: gestione degli eventi di scorrimento

Aggiungi un trigger di evento a ScrollView per rilevare eventi di scorrimento e chiamare il metodo OnScroll dello script InfiniteScrollingUI.

  1. Seleziona l'oggetto di gioco ScrollView nella Gerarchia.
  2. Nella finestra Inspector, fai clic su Aggiungi componente e seleziona Trigger evento.
  3. Fai clic su Aggiungi nuovo tipo di evento e scegli Scorri.
  4. Trascina l'oggetto di gioco ScrollView dalla Gerarchia al campo Object del nuovo evento di scorrimento.
  5. Nel menu a discesa Event, seleziona InfiniteScrollingUI -> OnScroll.

Passaggio 6: testare il sistema di scorrimento infinito

Premi il pulsante di riproduzione in Unity per testare il tuo sistema di scorrimento infinito. Scorri su e giù in ScrollView per vedere gli elementi caricati e riciclati dinamicamente.

Conclusione

L'implementazione di un sistema di scorrimento infinito nell'interfaccia utente Unity è una tecnica preziosa per gestire set di dati di grandi dimensioni e migliorare la reattività dell'interfaccia utente. Sfruttando il caricamento e il riciclo dinamico dei contenuti, puoi creare un'esperienza di navigazione fluida per gli utenti, sia che stiano navigando attraverso elenchi, griglie o altri componenti dell'interfaccia utente.

Sperimenta diversi layout dell'interfaccia utente, velocità di scorrimento e ottimizzazioni per personalizzare il sistema di scorrimento infinito in base ai requisiti specifici del tuo progetto. Questo approccio non solo migliora il coinvolgimento degli utenti, ma garantisce anche che la tua applicazione funzioni in modo efficiente su diversi dispositivi e piattaforme.