Come creare un nuovo script C# in Unity

Unity utilizza C# per lo scripting, che è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti.

Gli script sono blocchi di codice scritti in un linguaggio che Unity può comprendere (C#) e vengono utilizzati per programmare la logica del gioco e ogni aspetto relativo all'implementazione tecnica.

Per creare uno script C# in Unity seguire i passaggi seguenti:

Come creare un nuovo script C#

  • Fare clic con il tasto destro sulla vista Progetto -> 'Create' -> 'C# Script'

Unità Crea script C#

  • Digita un nome qualsiasi e premi Invio

Qualche sceneggiatura

Il nuovo script viene creato e può essere attaccato a un GameObject, tuttavia poiché è vuoto, deve essere modificato per aggiungervi alcune funzionalità.

  • Fare doppio clic per aprire lo script

Struttura della sceneggiatura

Struttura dello script predefinita di Unity C#

Unity's la struttura predefinita dello script è la seguente:

  1. Riferimenti allo spazio dei nomi (gruppi di classi che possono essere utilizzati nello script).
  2. Nome della classe che eredita da MonoBehaviour (classe base Unity's).
  3. Start() è una funzione integrata che viene chiamata all'inizio dell'inizializzazione dello script.
  4. Update() è una funzione integrata che viene chiamata ogni fotogramma e viene utilizzata per implementare la logica continua come la pressione dei tasti, movimento del giocatore, ecc.
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