Come creare un nuovo script C# in Unity
Unity utilizza C# per lo scripting, che è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti.
Gli script sono blocchi di codice scritti in un linguaggio che Unity può comprendere (C#) e vengono utilizzati per programmare la logica del gioco e ogni aspetto relativo all'implementazione tecnica.
Per creare uno script C# in Unity seguire i passaggi seguenti:
Come creare un nuovo script C#
- Fare clic con il tasto destro sulla vista Progetto -> 'Create' -> 'C# Script'
- Digita un nome qualsiasi e premi Invio
Il nuovo script viene creato e può essere attaccato a un GameObject, tuttavia poiché è vuoto, deve essere modificato per aggiungervi alcune funzionalità.
- Fare doppio clic per aprire lo script
Struttura della sceneggiatura
Unity's la struttura predefinita dello script è la seguente:
- Riferimenti allo spazio dei nomi (gruppi di classi che possono essere utilizzati nello script).
- Nome della classe che eredita da MonoBehaviour (classe base Unity's).
- Start() è una funzione integrata che viene chiamata all'inizio dell'inizializzazione dello script.
- Update() è una funzione integrata che viene chiamata ogni fotogramma e viene utilizzata per implementare la logica continua come la pressione dei tasti, movimento del giocatore, ecc.