4 modi comprovati in cui gli sviluppatori di giochi possono monetizzare i loro giochi

La monetizzazione dei videogiochi è un processo per generare entrate (o guadagnare denaro) dai prodotti dei videogiochi.

Gli sviluppatori di giochi possono monetizzare i loro giochi attraverso molteplici modi comprovati:

  1. Vendite dirette
  2. Microtransazioni (acquisti in-app)
  3. Annunci
  4. Modello di abbonamento

Per monetizzare un videogioco, gli sviluppatori possono renderlo free-to-play e disporre di microtransazioni, integrate da annunci pubblicitari, oppure vendere il gioco completo a un prezzo prestabilito. La chiave è rendere il gioco non troppo costoso, ma nemmeno troppo economico.

1. Vendite dirette

La vendita diretta è il processo di vendita del gioco direttamente ai giocatori.

La vendita diretta è un classico metodo di monetizzazione che esiste da più tempo ed è il più semplice da implementare.

Esistono diversi modi per vendere il gioco:

1.1. Pubblica il gioco su una piattaforma di distribuzione popolare (es. Steam, Google Play, App Store, ecc.).

  • Pro: Facile da configurare, con accesso diretto a milioni di utenti
  • Contro: La maggior parte delle piattaforme subisce una riduzione delle entrate (può arrivare fino al 30%, a seconda del negozio)

1.2. Pubblica il gioco su un sito proprietario sito con il proprio processore di pagamento.

  • Pro: Nessuna ripartizione delle entrate, il che significa che il 100% delle entrate va al proprietario del sito (esclusi eventuali processori di pagamento e commissioni di Hosting).
  • Contro: Gli sviluppatori dovranno occuparsi autonomamente del marketing e della promozione: Ulteriori informazioni su SEO e promozione a pagamento.

2. Microtransazioni (acquisti in-app)

La microtransazione nei giochi è una strategia che prevede la vendita di oggetti di gioco, valuta, abilità, skin o aggiornamenti a un prezzo prestabilito, consentendo il gioco gratuitamente, ma con alcune limitazioni.

Esempi di microtransazioni:

  • Vendita di valuta di gioco che può essere successivamente utilizzata per acquistare oggetti di gioco
  • Armi avanzate altrimenti inaccessibili
  • Oggetti cosmetici, come armi e skin dei giocatori
  • Aggiornamenti che danno ai giocatori un leggero vantaggio nel gioco

3. Annunci

Visualizzare annunci pubblicitari è un ottimo modo per aggiungere entrate supplementari al tuo gioco assegnando una piccola area sullo schermo che mostrerà vari tipi di annunci pubblicitari, tra cui: pay-per-click (PPC), pay-per-action ( PPA) e pagamento per mille (PPM).

Le piattaforme che supportano gli annunci sono Web e Mobile (gli annunci su desktop attualmente non sono ampiamente adottati perché ritenuti inefficienti)

Per iniziare a utilizzare gli annunci dovrai iscriverti a una rete pubblicitaria popolare e attendere che la tua richiesta venga approvata, dopodiché sarai in grado di implementare gli annunci nel tuo gioco.

Reti pubblicitarie popolari adatte ai giochi:

  • Google Adsense
  • Google AdMob
  • Media.net
  • Annunci di unità
  • CPMStar

Ogni rete pubblicitaria offre solitamente un solo tipo di annuncio, PPC (pay-per-click), PPA (pay-per-action) o PPM (pay-per-mille) (a volte una combinazione di PPC e PPM).

PPC

Gli annunci pay-per-click (PPC) sono il tipo di annunci che pagano in base al clic, il che significa che gli editori vengono pagati ogni volta che qualcuno fa clic sull'annuncio, che è controllato dal costo per clic.

Il costo per clic (CPC) è il valore che l'inserzionista pagherà per ogni clic sull'annuncio, che viene poi suddiviso tra la rete pubblicitaria e l'editore.

PPA

Gli annunci pay-per-action (PPA) sono il tipo di annunci che pagano in base all'azione, il che significa che gli editori vengono pagati ogni volta che qualcuno si registra o acquista qualcosa sul sito Web pubblicizzato.

PPM

Gli annunci con pagamento per mille impressioni (PPM) sono il tipo di annunci che pagano per ogni mille impressioni, il che significa che gli editori vengono ricompensati per avere un tasso di impressioni più elevato.

4. Modello di abbonamento

Il modello di business in abbonamento è un tipo di strategia di monetizzazione che prevede l'impostazione di un pagamento mensile, in cambio di capacità extra e/o funzionalità migliorate.

Esempi di funzionalità di gioco basate su abbonamento:

  • Dare ai giocatori la possibilità di ospitare le proprie sale giochi
  • Cosmetici e grafica speciali nel gioco
  • Accesso a parti del gioco altrimenti bloccate

Conclusione

Vendite dirette, microtransazioni, pubblicità e abbonamenti sono i metodi principali per guadagnare con i videogiochi e implementarne almeno 2 produrrà i migliori risultati.

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