Guida all'audio in Unity

Quando si pensa a ciò che rende eccezionale un videogioco, molti saltano direttamente alla grafica, alle meccaniche del giocatore e/o alla trama, ma un aspetto comunemente trascurato di qualsiasi gioco di successo è Audio.

L'audio spesso passa in secondo piano nello sviluppo del gioco, ma non sbagliare, un ottimo audio può aumentare notevolmente l'immersione del giocatore, che si tratti di un vento sottile o di un audio di sottofondo industriale o di musica adatta. Pertanto abbiamo compilato un elenco di modi chiave per migliorare l'audio nel gioco Unity.

1. Usa tracce audio di alta qualità

Quando decidi di aggiungere un suono specifico al tuo gioco, assicurati che sia di alta qualità e che non presenti artefatti o rumori di sottofondo, ma devi anche fare attenzione quando segui questo suggerimento, poiché i suoni di alta qualità spesso occupano più spazio sul disco, aumentando così le dimensioni del tuo gioco.

Per mitigare il problema delle dimensioni è importante scegliere le impostazioni di importazione corrette per ogni audio o scaricarle su pacchetti di risorse.

Se stai cercando audio di alta qualità per il tuo progetto, controlla queste risorse audio.

2. Prestare attenzione alla spazializzazione del suono

Quando si sviluppa un gioco, è importante decidere se i suoni saranno 2D o 3D o un mix di entrambi.

  • 2I suoni D sono caratterizzati dall'audio che ha un volume costante che non cambia, indipendentemente dalla distanza dell'ascoltatore audio dalla sorgente audio. I suoni 2D sono comunemente usati nei menu principali per l'audio di sottofondo o nei giochi completamente 2D.
  • 3D suoni d'altra parte sono suoni che diventano più forti, quanto più il lettore/ascoltatore audio è vicino alla sorgente, e viceversa. Questo tipo di suono richiede ulteriori modifiche da parte dello sviluppatore, ad esempio, nel componente Unity's Sorgente audio sono presenti parametri per la distanza minima e massima. La distanza minima controlla a che punto il suono ha sempre il 100% di volume e la distanza massima controlla la distanza quando il suono diventa impercettibile.

Padroneggiando i concetti audio 2D e 3D sarai in grado di implementare efficacemente qualsiasi tipo di audio nel tuo gioco e renderlo naturale e adatto a un'impostazione specifica.

Sfoglia Audio 2D e 3D.

3. Usa l'audio dinamico

Il concetto di audio dinamico è in qualche modo più avanzato, ma potrebbe portare a un maggiore coinvolgimento del giocatore.

L'audio dinamico è caratterizzato da un suono di sottofondo che cambia senza soluzione di continuità a seconda di ciò che il giocatore sta facendo nel gioco (es. passando dalla modalità esplorazione alla modalità battaglia, ecc.), Implica anche l'applicazione di effetti audio quando il giocatore, ad esempio, utilizza un potenziamento o quando il giocatore ha pochi HP, rendendo l'audio distorto o ovattato.

Detto questo, potrebbe valere la pena di implementare l'audio dinamico. Il motto è, se fai qualcosa, fallo bene.

Sfoglia la Raccolta audio.

4. Usa la musica in modo strategico

La musica ha il potere di creare l'atmosfera in qualsiasi cosa, per non parlare dei videogiochi, quindi puoi utilizzarla a tuo vantaggio. Fai sentire ai giocatori il livello del gioco attraverso la musica, o usa la musica per far anticipare al giocatore gli eventi chiave, come il nemico, un nuovo risultato, ecc.

Asset Store ha un'ottima selezione di musica royalty-free che si adatterà perfettamente al tuo gioco.

5. Prova l'audio su diversi dispositivi

Non è raro riscontrare alcune incoerenze su dispositivi diversi durante il gioco, quindi è importante testare il gioco da vari dispositivi per verificare che l'audio suoni allo stesso modo per tutti i giocatori, senza difetti o artefatti.

Controlla il Plug-in Game Tester.

Conclusione

L'audio gioca un ruolo chiave nella maggior parte dei tipi di giochi, quindi è importante trattarlo alla pari con altri aspetti.

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