Esplorando lo scripting visivo in Godot

Benvenuto al tutorial per principianti sull'esplorazione del Visual Scripting di Godot! In questo tutorial ti presenteremo le basi dello scripting visivo in Godot Engine, un'alternativa facile da usare allo scripting tradizionale basato su testo.

Cos'è lo scripting visivo?

Lo scripting visivo è un metodo per programmare giochi utilizzando un'interfaccia visiva invece di scrivere il codice manualmente. In Godot Engine, lo scripting visivo viene implementato tramite l'editor VisualScript, che ti consente di creare logiche e comportamenti di gioco collegando i nodi con collegamenti visivi.

Iniziare con lo scripting visivo

Innanzitutto, apri Godot Engine e crea un nuovo progetto. Una volta configurato il progetto, vai alla scheda "Script" nel menu in alto e seleziona "New VisualScript". Questo aprirà l'editor VisualScript dove potrai iniziare a costruire visivamente la logica del tuo gioco.

Nodi e connessioni

In VisualScripting, i nodi rappresentano diverse azioni, condizioni e funzioni nel tuo gioco. È possibile aggiungere nodi all'editor facendo clic con il tasto destro e selezionando il nodo desiderato dal menu contestuale. I nodi possono essere collegati insieme per creare sequenze di azioni o condizioni.

Start --> Call Function --> Print Text --> End 

Variabili e controllo del flusso

VisualScripting in Godot supporta variabili, operazioni aritmetiche e strutture di controllo del flusso come istruzioni if ​​e cicli. È possibile creare variabili aggiungendo un nodo "VariableGet" o "VariableSet" e specificando il nome e il tipo della variabile.

VariableSet --> If --> Print Text --> End 

Gestione degli eventi

VisualScripting consente di gestire eventi come input, collisioni e animazioni utilizzando i nodi evento. Questi nodi possono essere collegati ad altri nodi per attivare azioni in risposta a eventi specifici che si verificano nel gioco.

Input Event --> If --> Play Sound --> End 

Conclusione

Hai completato la semplice introduzione all'esplorazione del Visual Scripting di Godot. Questo tutorial ha trattato le nozioni di base dello scripting visivo, inclusi nodi e connessioni, variabili e controllo del flusso e gestione degli eventi. Lo scripting visivo offre un approccio adatto ai principianti allo sviluppo di giochi in Godot, consentendoti di creare logiche di gioco complesse senza scrivere manualmente il codice. Ora sperimenta la sceneggiatura visiva nei tuoi progetti Godot e libera la tua creatività!

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